
一項研究旨在探討人類復仇是否是一種與生俱來的傾向。研究人員透過一個兩階段遊戲對330名4至8歲的兒童進行了測試。
在第一階段,其他四名「玩家」(實際上是電腦控制的化身)接受了貼紙,一名玩家給予該兒童一張貼紙。然後,角色互換,該兒童有機會給予任何玩家一張貼紙。
在第二階段,一名玩家從孩子那裡偷走了一張貼紙,然後孩子有機會從另一名玩家那裡偷走一張貼紙。
研究結果表明,孩子們會迅速報復偷走他們貼紙的人,但不會獎勵給予他們貼紙的人。這顯示報復的驅動力比回報善意的傾向更內在或更早出現。
這顯示復仇是人類與生俱來的本能。卡巴拉學家的著作中把這種現象描述為「efsed mi karen」(從基金中損失)。
假設我口袋裡有一美元,突然不見了。我會左思右想,想知道「它可能去哪裡了?」我會拼命尋找,彷彿我的生命取決於它。為什麼?因為它是我的,我擁有它,現在它不見了。這種損失的感覺比美元本身的價值更強烈。我感覺就像損失了二十美元。這就是人類對損失的感知。
這種認知同樣適用於他人造成的傷害。如果有人傷害了我,我會感知到這種行為比傷害本身嚴重十倍。他們對我的負面態度似乎比實際行為嚴重得多。
那麼,為什麼我們不像尋求報復那樣強烈地表達感激之情呢?這是因為我們天生認為我們應該得到善待。從出生開始,母親就告訴我們,我們是世界上最優秀的,我們是特別的。當有人給我們一些東西時,我們把它當作是欠我們的。我們可能會快速地說一句“謝謝”,但在我們的頭腦中,我們只是接受了我們認為應得的東西。然而,當某些東西被奪走時,我們會感到十倍的不公平。
這就是為什麼孩子本能地尋求報復。如果有人對他們不公,他們就會強烈地想要報復,甚至樂此不疲。我非常理解這一點,因為我也曾經像孩子一樣。我清楚地記得這些時刻。
我身上發生了什麼變化?為什麼我不再尋求報復?我意識到我們都有一個共同的願望,那就是傷害他人最終會傷害自己。
這種理解讓我以不同的方式對待生活。最好還是讓步、退一步,避免不必要的衝突。這種方法能帶來和平與安全感,確保至少身邊的人對我保持中立或正面的態度。關鍵是要時時注意不要傷害他人。但如果傷害已經造成,就必須做好應對不可避免的後果的準備。
有些人認為,復仇總是要在報復的願望和寬恕的機會之間做出選擇。但誰真的有「寬恕的機會」呢?通常,人們避免復仇不是出於道德上的優越感,而是出於無奈。也許復仇者比較軟弱,無法採取行動,或是隨著時間的流逝而忘記。人天生就是自私的小動物。如果有機會,他會毀滅另一個。
然而,更重要的是我們能否積極利用天生的報復心理。如果我們能夠正確地利用這種報復心理,那麼它就不再是報復,而成為一種教育形式。
這是如何實現的?例如,如果兩個人下棋,其中一個總是技高一籌,那麼技不如人的一方可能不會覺得自己受到了傷害。相反,他們可能會認識到,棋藝高超的一方是在教他們。然而,他們仍然會感到不舒服,因為獲勝的一方更擅長下棋。即使沒有惡意,自卑的感覺也會揮之不去。
那麼,我們如何從狹隘的報復轉變為更強大的成長動力?我們如何從爭強好勝轉變為真正的進步?我們需要換一種思考方式。假設有人想要看到我失敗,看到我貧窮或崩潰。真正的勝利在於達到一種狀態,讓那個人羨慕我的成功。與其把精力浪費在報復上,我應該專注於超越自我,變得更強、更成功、更聰明。這才是最終的回應。
我更應該認識到,對我造成的傷害其實是有益的。我的對手不知不覺地推動我前進,迫使我成長。現在回想起來,我應該說:“謝謝你對我所做的一切!”
這種認識將復仇轉化為一種教育過程。那個試圖傷害我的人現在看到我已經超越了他,而他自己卻在我之下。當我告訴他:「我希望你也能像我一樣超越自己。」這才是真正的致命一擊。這確實是一種「戰鬥的快感」。